VR是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
又是一年“釜山行”,今年的韓國游戲展G-STAR也如期舉行,別光顧著看韓國妹紙喊“歐巴”,除了這一大波穿著“清涼”的韓國妹紙翹臀亮相,今年爆發的VR游戲也開始在G-STAR上嶄露頭角。
在自己的主場,本土的游戲開發商STUDIO HG帶著自己的VR射擊類游戲新作《顛覆(Overturn)》亮相游戲展。
《顛覆》游戲中,玩家需要控制一個機器人在賽場上和其他的機器人進行戰斗,游戲中添加了不少冒險元素。據了解,這款游戲的研發周期長達整整十二個月,并受到BLUESIDE的資助,堪稱STUDIO HG今年的一款重磅大戲。并且STUDIO HG的野心還不止于此,接下來會針對目前VR游戲的三大平臺——HTC Vive、 Oculus Rift、PSVR開發更多的游戲。
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